00 Introducción



Hitos-battletech es un juego propio donde se usa de base el Sistema Hitos para vivir aventuras en el universo de Battletech.
Los personajes encarnan mechwarriors de alguna facción sirviendo en las fuerzas armadas de las Casas Sucesoras o viviendo aventuras como Mercenarios, Piratas o simplemente Soldados de Fortuna.
La mecánica es similiar a Hitos, pero muy modificada, no se usan Aspectos sino Rasgos, y no hay Puntos de Drama. Es posible fracasar en las tiradas y no se permite repetirlas, sustituyendo dicha mecánica por otra distinta basada en tirar 3D10 y tomar uno de los dados, según se tire con Ventaja, Normal o Desventaja. Las condiciones de la tirada la determinan los Rasgos del personaje y la situación concreta en la que se realiza la tirada.
El sistema de combate de mechs es un añadido a Hitos que usa su propia mecánica, es dinámico y cinemático, donde tu mech puede quedar destrozado por un buen impacto enemigo, y donde la muerte puede esperarte cuando menos te lo esperas... no confies totalmente en tu blindaje, librenacido.
No es necesario saber de Hitos ni de Battletech para jugar. El sistema está tan modificado que se puede considerar un juego por si mismo, y el universo de battletech es denso y complejo, pero este juego se centra en los personajes y sus aventuras y no en politicas o eventos de alto nivel.
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